更新提示
1.问题修复:
- 修复存档保存异常卡顿的问题;
- 修复穿戴部分会导致反击的装备在目标死亡后卡住的问题;
- 修复宠物窝棚里围栏维修材料异常的问题;
- 修复部分姿态使用后会导致战斗回合提前结束的问题;
- 修复驯服中的野兽幸福度和亲密度异常的问题;
2.补充说明:
- 暴动规则;
- 驯服中的野兽暴动:驯服的难度越高,暴动几率越高(驯服难度越高驯服时间越长);野兽的饱食和水份一旦减少,将大幅度提高暴动几率;
- 宠物暴动;
- 宠物的亲密度为0后,宠物将会有概率激活暴动;
- 宠物的饱食和水份一旦减少,将大幅度提高暴动几率;
- 宠物潜力值规则;
- 宠物当前阶段剩余的潜力值,在提升阶段后,会随机分配到宠物属性内;
- 宠物提升阶段后,会重新获得当前阶段的潜力值;
- 宠物当前最高成长阶段为成年期。
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