更新提示
1.新增家族扮演玩法,家族扮演玩法将在庶士、公卿家族的视角下进行游戏推演,同时家族扮演玩法配套新增一系列新功能及新系统:
- 家族宅院:家族扮演模式下,将解锁家族宅院界面,包括卫舍、闾舍、柴房、会堂、主宅、祠堂、礼厅、库房、学堂、门厅。可通过各建筑进行家族外交、门客管理、家族政务、人才培养、组建家军等玩法;
- 家乡与他城:可前往家乡以及家族成员驻扎的城邑中,进行买卖田地、建立市肆、搬迁家族、拜访各地士绅、结亲纳聘、招揽门客等玩法;
- 家族进阶:新增谶言系统,通过在各城邑散布谶言,满足条件后可将家族转化为割据叛军/割据军阀;
2.割据势力拓展:
- 新增“自立为王”、“自立为帝”战略,割据势力可主动通过散布谶言、军镇响应谶言、成为谶言王侯或谶言天子,满足条件后即可选取国号自立;
3.新增别部军队、会战功能:
- 各级势力主力军可拥有别部司马与别部军队;
- 每支主力军可拥有至多4支别部军队、4个别部司马;
- 别部军兵员来源于主力军及别部司马家族私兵;
- 新增会战功能,进入会战状态后,主力军无法进行移动,别部军则可以在一定范围内自由移动;
4.新增神祖——帝尧:
- 神祖帝尧担任朝臣/君主/军职时,可无视“虚弱”与专制等级进行“禅让”,可册立我方同族域的公卿家族成员、朝臣、门客为储君,同时每年可通过消耗100精力,使用或生效一个诸子百家流派的技能;
5.藩国官制:
- 新增典章国制-藩国官制,拥有官职:“国相”、“中尉”、“内史”、“郎令”、“太御”、“作士”、“国傅”、“鸿胪”、“宗令”、“司农”、“小府”。
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