更新提示
1.商店概率刷新灵魂之引:
- 灵魂之引可以传送到有复活队友功能NPC的地图,每次复活队友会消耗一个灵魂之引(传送地图时不会消耗灵魂之引);
- 灵魂之引复活的队友经验值必须大于0;
- 通过灵魂之引的水晶离开地图时,层数会自动-1;
2.真实模式下,每50层会自动保存一次(占用0号存档位):
- 真实模式每100层获得一张免费的记录书页;
- 普通模式宝箱不再生成记录书页,改为生成灵魂之引;
3.所有未出战的队伍成员会获得10%的战斗经验;
4.修改敌人成长公式,微调部分角色属性.调整防御力减伤公式;
5.修改部分UI显示;
6.增加部分角色/武器/防具;
7.宝箱和次元裂隙的物品获得提示改为对话类型;
8.药水恢复机制修改:
- 生命药水/魔法药水的恢复量改为10%+50;
- 蘑菇磷粉的恢复量改为30%生命和30%魔法;
- 恢复圣药的恢复量改为100%生命和100%魔法;
9.存档/读档页面会显示楼层(老版本存档和0层会显示"层数未被记录");
10.初次开启游戏的隐私政策添加拒绝选项;
11.修复已知BUG 。
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