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新英雄孔雀王初体验

无极妖圣 2024-12-10 17:43 发布于 江苏

1楼12-10 发布于江苏

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新英雄孔雀王初体验


新英雄孔雀王初体验

目录

冒险篇

坠龙篇

玩法拓展

痛点与增强建议

正文

冒险篇

强度合理,神器副属性是幸运和闪避,,满神器可以拥有200幸运和15%的闪避,假如带上闪避修心和高等级宝石,估计可以达到60%+的闪避,开启大招期间拥有30%的减伤,搭配减伤佛光,减伤率可以高达79%,令人很是咋舌。打积分赛等PVP拥有了两个比较赖皮的属性。然而冒险倍率在A级英雄里面不算拔尖,无法撼动电母冒险A级一姐的地位,并且回血量远不如琉璃、九尾妖狐,元宵姑娘、阎罗王等英雄。好在攻击距离比较远而且有两段位移,打关卡体验感还是蛮舒服的。

龙篇

孔雀王和星日马井木犴等近期上线的新英雄强度相近,比破军星君略弱一点。而且孔雀王对队友辅助能力较弱(不如破军星君和星日马),本身保命能力就是大招霸体减伤和二技能少量回血,在当前坠龙排位环境是很难打高端局面的,此英雄升星加成偏向于攻击,血条较脆。

1、全技能介绍

一技能明王撤影,一段后撤步射出两颗密珠,二段突进再次射出两颗密珠。每颗密珠都能对碰到的敌人造成0.5s的僵直效果此技能进可攻,退可守,大大提高了孔雀王的机动性,让孔雀王拥有了不错的拉扯输出能力。并且此技能可以为自身触发被动。此机能在前期清兵线和刷野怪效率很低,基础数值并不高,很吃装备

二技能明王收,收回场上密珠,并对沿途目标造成伤害,每颗珠子可以恢复自身3%生命值。最多6颗珠子可以回复18%的生命值,

无双技能百诀祭珠,孔雀王血祭玛瑙密珠,招唤四颗密珠加持己身,获得霸体和30%的减伤效果,密珠持续环绕自身,每0.5s对附近敌人造成一次伤害,持续6秒。二段向正前方发射四颗密珠。

被动技能开屏,场上存在密珠时候会对密珠附近敌人造成减速,减速只有6%,无法叠加。密珠最多存在6颗,存在四颗即可获得开屏状态,增加自身20%移速,并且减少已使用技能20%CD。很牛的被动,每颗珠子会在释放后15秒自动消失,如果不催动,即使敌人触碰到密珠也无伤害和僵直。

2、装备推荐

孔雀王全技能可暴击,并且本身拥有减少CD的机制,这使得孔雀王出暴击装备的性价比大幅提升。擎天柱和两件琉璃弓叠加高额暴击增加伤害,轮回杖保证回蓝和技能持续输出,红莲增加自身物理抗性和容错,苍生挂戒保命。

3、 法宝推荐、孔雀王玩法多样,可以作爆发刺客带花篮突进输出,也可以拉扯敌人携带镇魂箫,有条件的可以携带雷火神书,但是其麻痹效果触发概率较低。

4、修心推荐、正常带暴击佛光即可,若是有压力就不要选出孔雀王了

5,宝石推荐、两攻击、一生命、一防御。若是资源不足,自己配置优势就优先攻击,配置劣势就优先生命防御。

连招推荐,13132(场上密珠数量少时) 23113(场上密珠数量多时)事无巨细,人无定式,连招还是灵活多变顺势而为。

玩法拓展

孔雀王叠满密珠被动,银角大王利用大招将孔雀王空投至敌方面前,利用捆仙索控制敌人,孔雀王利用二技能和三技能对敌方造成高额输出。

痛点及增强建议

痛点1、坠龙之地回血量少,增强建议:根据孔雀王星级增加回血量百分比,如一星3%,三星4%,五星5%,或者将回血改成增加吸血。

痛点2、坠龙之地前期对敌和争夺资源能力弱。建议,增加一技能基础数值,延长密珠触碰敌人僵直时间。

欢迎大家对本篇内容进行留言评论,不能秒回但能必回。




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