大家好,初次见面,我是三幻工作室的负责人“剑客”。很高兴能在新年的前夕,给大家分享我们的最新动态、首次展示我们筹备许久的《三国志幻想大陆2:枭之歌》!
三幻上线之初就是畅销榜常客,至今积累了1500万+玩家,可以说是国内最受欢迎的卡牌游戏之一。他不仅仅是数值卡牌,更是一款包含了情感、策略、社交的综合型产品。正是这份独特无代餐的体验,让大家愿意“常回家看看”。我时常也会思考:工作室的下一个五年,下一款新作,能带给大家什么独特体验?
一直以来,卡牌玩家的痛点都是:阵容固化、打法受限。延续“无废将”的设计理念,我们在《三国志幻想大陆2:枭之歌》中我们做了更多的创新尝试。加入了转职系统,一个角色有多种玩法,既能打输出又能当辅助;把每个武将都做得足够独特,拒绝上位替代;带来更自由的羁绊搭配,历史上的宿敌或许能搭配出奇妙组合;甚至在传统回合制上加入了时间对战场的影响,让大家都能玩出自己的专属流派!
当然,我们也保留了很多三幻系列的精髓,比如全员可以升无双、顺畅的养成体验,希望你能不为数值而焦虑,尽情享受策略战斗的乐趣。




