嘿,大家好,
我们是《弹弹星球》的制作团队。
做这个游戏,核心其实就一个念想:让大家更纯粹地享受弹射对战的乐趣。
我们知道,很多老朋友喜欢弹射玩法那种策略和技巧的结合,喜欢和伙伴配合或斗智斗勇。但有时候,数值的差距、过重的负担,会让这种乐趣变味。
所以,在《弹弹星球》,我们做了两个重要决定:
1、属性公平,全凭技术。你能拿到的核心属性,在对局开始后都会经过平衡处理。我们希望输赢能更多地取决于你的策略、角度计算、队友配合以及一点小小的运气。只要技术好,零氪一样能登顶。
2、轻装减负,绿色环境。我们在操作方面做了一些减负,让新老朋友们单手就能完成对局,此外我们严格控制数值膨胀,摒弃了那种“氪金就能碾压”的设定,想给大家一个清爽、干净的对战空间,让注意力真正回到玩法本身。
当然,轻松和个性也很重要!游戏里准备了各种有趣的模块化外观和社交玩法,让大家能放松下来,更自由地展现自己的风格。
我们怀念那种因为一个精妙的操作而欢呼或者懊恼的感觉。做《弹弹星球》,就是想找回并守护住这份纯粹的快乐。它可能不完美,但我们承诺会用心倾听大家的声音,不断调整和优化。
期待在《弹弹星球》里见到你!