游戏简介
《过关攒将》是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在地图中移动并选择适当卡牌打出。玩家初始选择一位主公,然后不断闯关并招募武将,后期还能攻占城池,并多线作战!
★游戏特色★
- 【武将系统】目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足!
- 【战斗系统】关卡用了rougelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等!还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役!
- 【攻城略地】当武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性!
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更新提示
1.新增攻击型武将“关兴”:
- 「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2;
- 「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍);
- 「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次;
- 「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500;
- 「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉;
- 「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉;
2.新增孟获皮肤“南蛮之王”:
- 普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200;
- 神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8;
3.人脉调整:
- 关兴与张苞组成新的人脉;
- 关兴加入关羽、关索的人脉;
- 去掉贾诩和徐晃的人脉;
- 贾诩加入孟获、蹋顿的人脉;
4.规则调整:
- 「泯焱」加入机动无名技能库;
- 巅峰专家5名也可以获得奖励;
- 新增100个三级兵符换四级兵匣的事件;
- 当前赛季的成绩不进入“历史榜”;
- 全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公";
5.关卡调整:
- 新增关卡“八门金锁”;
- 每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉;
- 〈混乱〉中目标受到伤害×2倍;
- 新增关卡“界桥之战”;
- 若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2};
- 「骑袭」伤害×2倍;
- 新增关卡“决战虎牢”;
- 全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】;
- 【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍;
- 技能距离-3;
6.“华雄来袭”华雄调整:
- 去掉「缴获」;
- 新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。(约300关出现,至多4);
- 新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%);
- 「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现);
- 「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现);
- “敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1;
- “火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点;
- “军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种;
- “巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种;
7.平衡性调整:
- 贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】;
- 孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动;
- 援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成;
- 高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次;
- 花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍;
- 郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次;
- 张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次;
- 「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增);
- 貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害;
- 火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」等可以改变回合摸牌的效果调整:(1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发;
- 曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次;
- 陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200;
8.功能性优化:
- 「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数;
- “存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个);
- 优化进入赛季的UI表现;
- 城池界面显示下一级的升级奖励;
- 巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与";
- 新增「天崩」托管发动;
- “官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看;
- 优化陷阱技能托管发动的释放位置;
- 托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项;
- 使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤;
9.bug修复:
- 修复主公的托管策略没有保存;
- 修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害;
- 修复「激励」兵力上限变化没刷新;
- 修复"太常"官职效果未生效;
- 修复「锋锐」显示牌序不对;
- 修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边;
- 修复「诏书」受到距离加成;
- 修复「直捣」无视了「骈兽」的效果;
- 修复箭塔出现1兵力的情况;
- 修复猎豹发动了投石攻击;
- 修复「三式」造成的卡住;
- 修复「风行」在沼泽中也可以发动;
- 修复「擒纵」造成的卡住问题。
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