更新提示
1.新增阵营特色技能:
- 每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁;
- 黑鹰联合:保护罩(所有建筑可用,消耗12电力,无敌1min,生命值和免伤率大幅提升,持续30min,冷却时间4h,在冷却时间内电力将被持续占用);
- 白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h);
2.平衡性调整:
- 部队加强:
- 超能战队血量攻击提升;
- 狙击炮兵血量攻击提升;
- 犀牛新增满级天赋【消耗当前护盾,抵消一次建筑秒杀】;
- T垒新增满级天赋【消耗100%默认血量,抵消一次建筑秒杀】;
- 部队削弱:
- 女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀;
- 英雄调整:
- 霞客血量中幅提升,布拉沃、维德血量略微提升,枭公血量略微减少;
- 霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升;
- 职业调整:
- 动力学家的宝箱不再掉落速建器;
- 保镖的速建器宝箱掉落所需防御建筑物建造减少至3,并增加奖励数量;
- 英雄技能继承平衡调整:
- 战场中如果自己招募多个英雄拥有同一继承技能时,只有最先招募的继承技能有效;
- 已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中;
- 撤离模式调整:高级、黑石攻势中,第二天24点后就不能再撤离战场;
- 更换战团的冷却时间延长到24h;
3.修复和优化:
- 优化战场内载具职业更换次数和消耗显示;
- 优化战场资源提示;
- 优化和平协议显示;
- 修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题;
- 修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10;
- 修复教官没有学员时无法生成教官码的问题;
- 修复未成为教官时教官界面异常的问题;
- 修复观战中的部分问题。
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