更新提示
1.系统:升级游戏引擎到Unity6,并大幅优化画面质量和稳定性;
2.英雄:增加了新英雄。地穴领主。
3.世界BOSS:战斗时间从300秒下降到240秒。加快了战斗节奏;
4.远征:每次战斗或扫荡获得的角色经验的10点经验取消了,主要原因是数量少而且容易让人误解远征专门产出“消耗品”的定位;
5.远征:扫荡花费减少,在第前12次之前花费都不会超过40点体力;
6.远征:大幅加大了4,5星级强化材料的产出几率,但是由于随机组价值量不变,未命中任何强化材料的几率从1%上升到了12%;
7.个人信托:赛季初一份型托能获得的道具下限大幅增加了,从20个增加到27个,但是随后会逐渐减少,直到降低到9个。但总体来说对赛季初期有利。
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