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你家没了

你家没了

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秦朝不敌宋,快来帮助始皇退退退!
你家没了

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基本信息 评论
  • 大事件 08月24日19:00试玩上线 全部

游戏简介

《你家没了》是一款策略养成类游戏。在游戏中,玩家可以通过选择主城进行发育成长,击败其他国家获得游戏的胜利。五国之争,狭路相逢勇者胜?感兴趣的玩家快来下载体验吧!

详细信息

  • 版本:1.0.2
  • 更新:2022-08-24
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:中文
  • 大小:44.71M
  • 类型:策略游戏
  • 开发商:长沙妙赞网络科技有限公司
  • 发行商:长沙任游网络科技有限公司
  • 适用年龄:8+
  • 免费
  • 单机
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 反馈游戏问题
造梦西游OL
玩家评论53条
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  • 大触的狄仁杰6kb
    4399玩家
    2024-09-17
    河南
    可以就是容易输玩不习惯
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    可以就是容易输玩不习惯
    iPhone 15 Pro Max
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  • 朦胧大乱斗
    4399玩家
    2023-08-24
    辽宁
    广告有点多 官方可以减少点
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    广告有点多 官方可以减少点
    JAT-AL00
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    • 3330023898
      4399小编
      2023-08-24
      福建
      您好,给您带来了不好的游戏体验非常抱歉QAQ,当广告出现时,您可以点击右下角的关闭即可。同时我们后续也会不断优化、严格把控广告以确保游戏的正常运行,感谢您的理解与支持鸭~
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  • 种魂川上忽地笑
    4399玩家
    2022-11-26
    河北
    在我的理解里这款游戏和买断制的标准其实是差不多的,只可惜它的质量还不足以让玩家去买断,主要原因还是在于游戏它的塑造不能称得上是过关,反而还加入了太多氪金系统,虽说它的交易系统用了广告来进行代替,但广告它说白了也是在进行交易的一个东西罢了,这些都导致了玩家的游戏体验变得非常差,加上游戏玩法本身的变化也比较少,内容可能也会跟不上,都使得游戏在我看来是没有什么可玩性的。

    说起来在玩法上面它还是有一定小创意的,比如说把塔防和进攻以及放置经营等四种不同的玩法融入在了一起,需要玩家都有一定的策略性来完成挑战,塔防主要的还是去守住自己的阵地,抵挡别人的进攻,虽然说现在我们的对手是人机,但是可玩性还是很不错的,尤其是能够出现与其他人机较量的竞技感,而且在游戏的主玩法上玩家需要考虑的事情也非常多,比如说到底是进攻还是防守以及如何去升级等这些都是考验玩家策略的地方,可以继续保持。

    虽然说游戏现在有非常多的模式,但说实话玩家都是体验不到或者是不怎么愿意去体验的,因为它除了最经典的模式之外,其他的内容都需要你去看广告解锁,在这时候就有一个问题,在于玩家刚入坑的时候还不了解你的游戏,就让他去看广告进行消费,这肯定是每个人都不愿意去体验的内容,所以说它就算设计出来了各种各样的模式,玩家体验不到那在我看来就是没有内容的,当然它也不能不赚钱,后续如何平衡这两个之间的关系还是很重要的,既不能不赚钱,但也不能通过游戏压缩玩家的游戏体验来赚钱。

    当然还有另外一个特别想吐槽的地方,就在于游戏整体的内容真的不算是非常的过关,虽然说它关卡的模式非常多,但实际上玩起来会发现每一个模式都会有点换汤不换药的感觉,导致玩家的体验感下滑,毕竟没有内容只不过是换了一个外壳,这时候很容易就会玩腻这款游戏,更何况它在游戏玩法的内容上也没有给到特别丰富的东西,这就会导致整个游戏的体验会逐渐降低,希望它还能够多多注意这个问题,在玩法之上作出更多的随机变化才是最好的。

    虽然说游戏的画面确实够简洁大方,但整体的视觉设计感确实是称不上是好的,主要的原因还是在于它用的色彩实在是太过于黯淡了,这种重灰色调的东西很容易表达出一种悬疑和诡异的感觉,甚至在刚开始我还以为这款游戏它的题材就是那种悬疑风格的,但实际上它的设定并不是这样的,这就是属于整体的风格对游戏起到了反作用,先不提颜值的问题,就单凭这点来说它的视觉体验就不怎么过关。
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    在我的理解里这款游戏和买断制的标准其实是差不多的,只可惜它的质量还不足以让玩家去买断,主要原因还是在于游戏它的塑造不能称得上是过关,反而还加入了太多氪金系统,虽说它的交易系统用了广告来进行代替,但广告它说白了也是在进行交易的一个东西罢了,这些都导致了玩家的游戏体验变得非常差,加上游戏玩法本身的变化也比较少,内容可能也会跟不上,都使得游戏在我看来是没有什么可玩性的。

    说起来在玩法上面它还是有一定小创意的,比如说把塔防和进攻以及放置经营等四种不同的玩法融入在了一起,需要玩家都有一定的策略性来完成挑战,塔防主要的还是去守住自己的阵地,抵挡别人的进攻,虽然说现在我们的对手是人机,但是可玩性还是很不错的,尤其是能够出现与其他人机较量的竞技感,而且在游戏的主玩法上玩家需要考虑的事情也非常多,比如说到底是进攻还是防守以及如何去升级等这些都是考验玩家策略的地方,可以继续保持。

    虽然说游戏现在有非常多的模式,但说实话玩家都是体验不到或者是不怎么愿意去体验的,因为它除了最经典的模式之外,其他的内容都需要你去看广告解锁,在这时候就有一个问题,在于玩家刚入坑的时候还不了解你的游戏,就让他去看广告进行消费,这肯定是每个人都不愿意去体验的内容,所以说它就算设计出来了各种各样的模式,玩家体验不到那在我看来就是没有内容的,当然它也不能不赚钱,后续如何平衡这两个之间的关系还是很重要的,既不能不赚钱,但也不能通过游戏压缩玩家的游戏体验来赚钱。

    当然还有另外一个特别想吐槽的地方,就在于游戏整体的内容真的不算是非常的过关,虽然说它关卡的模式非常多,但实际上玩起来会发现每一个模式都会有点换汤不换药的感觉,导致玩家的体验感下滑,毕竟没有内容只不过是换了一个外壳,这时候很容易就会玩腻这款游戏,更何况它在游戏玩法的内容上也没有给到特别丰富的东西,这就会导致整个游戏的体验会逐渐降低,希望它还能够多多注意这个问题,在玩法之上作出更多的随机变化才是最好的。

    虽然说游戏的画面确实够简洁大方,但整体的视觉设计感确实是称不上是好的,主要的原因还是在于它用的色彩实在是太过于黯淡了,这种重灰色调的东西很容易表达出一种悬疑和诡异的感觉,甚至在刚开始我还以为这款游戏它的题材就是那种悬疑风格的,但实际上它的设定并不是这样的,这就是属于整体的风格对游戏起到了反作用,先不提颜值的问题,就单凭这点来说它的视觉体验就不怎么过关。
    NTH-AN00
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  • 逊狗头
    4399玩家
    2022-08-16
    安徽
    笑死我了这评论,真有这么难?
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    笑死我了这评论,真有这么难?
    21121210C
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    • 逊狗头
      4399玩家
      2022-08-16
      安徽
      艹9个人打不过三个
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