更新提示
1.【新增功能】:
- 主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
- 无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
- 无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
- 新增「自动征战」功能:
- 该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
- 开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
- 每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
2.【功能优化】:
- 主线迷城调整:
- 迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
- 取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
- 恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
- 大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
- 进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
- 大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
- 新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
- 「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
- 大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
- 永恒神域副本调整:
- 神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
- 永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
- 宠物机制调整:
- 神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
- 破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
- 破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
- 黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
- 具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
- 首领机制调整:
- 取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
- 删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
- 奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
- 装备调整:
- 新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
- 铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
- 铁匠铺「属性重塑」功能删除;
- 提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
- 新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
- 提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
- 「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
- 装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
- 首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
- 铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
- 遗迹高塔减负优化:
- 若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
- 例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
- 至宝神王雷霆的效果调整:
- 旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
- 新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
- 超值豪礼奖励调整:
- 「凯旋的见证」效果更改:
- 主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
- 附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
- 开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
- 30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
- 其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
- 天赋技能调整:
- 「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
- 「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
- 勇者秘技调整:
- 致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
- 勇者成长基金调整:
- 删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
- 「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励。
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