更新提示
1.修复了竞技场血量保存异常的错误;
2.修复了PK类型的战斗(目前只有竞技场)不产生日志的错误;
3.修复了血瓶·干扰不生效的错误;
4.血瓶·护甲增强现在与血瓶·抗性增强冲突,同时的话只生效一个,血瓶·净化改为只清除一层(主要解决血瓶造成的卡顿问题);
5.乱射技能的攻击方式由原来的顺位改为随机;
6.重做了猎人的射击天赋,需测试并跟进;
7.添加了新的状态:脆弱(受到的所有伤害提高);
8.现在奥术和神圣失血状态在叠满时也会爆破了,除伤害外效果是破坏蓝量、能量、怒气;
9.现在神圣失血状态在叠满时也会爆破了,除伤害外效果是额外扣除1%最大生命;
10.黑上的套装现在可以用积分兑换了;
11.自动采集现在可以自动补充库了;
12.天赋中添加了重置天赋按钮;
13.游戏设置的战斗中添加了战斗日志的记录方式选项,觉得卡的可以关了日志试试;
14.降低副本强度对攻击和防御的加成,提升副本强度对怪物血量的加成;
15.修复了裂隙会生成在没有怪的区域的错误;
16.反其之道和乱中取胜改为全局唯一;
17.提升了焚烧灵魂、极光掠影、侏儒芯片A、侏儒芯片B和冰冷窒息的数值,略微下调轰击的数值;影遁触发的血量提升至30%;
18.削弱了触发技能增幅词缀的数值;
19.现在所有增加或削弱属性的同名称状态只能存在于一种了;
20.游戏设置的物品拾取中添加了奥术水晶和黑莲花;
21.增强了骑士惩戒类的第五层天赋;
22.费伍德森林的魔爪村添加了新的稀有怪:兰恩·血牙;
23.艾萨拉的门纳尔湖添加了副本:艾索雷葛斯的巢穴;
24.词缀提取中添加了批量提取功能;
25.现在所有BOSS都免疫施法打断了。
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